チャーの当たり判定の検証
チャージャーの判定大きいと感じるマニュ使いの方、これ見て
画像の1・2枚目、スライドして完全に避けてるのにデスってる
相手視点(3・4枚目)を見ても分かるように、当たり判定とデス地点が異なっている
マニュ系統はスライドした際に、スライド前に居た場所にも当たり判定が残っていると思われる pic.twitter.com/2eUGRpO2ZI




— あき@赤スパッタリー(@aki_splatoon)Wed Sep 28 13:11:49 +0000 2022
みんなの反応
@aki_splatoon やっぱそうですよね明らかにデス率が上がってしまう…
— drink0141㉡(@drink0141)Thu Sep 29 05:08:15 +0000 2022
わかる〜、このたびスライド意味ねえじゃんってなる twitter.com/aki_splatoon/s…
— そいそいそい!(@shiguredasai)Thu Sep 29 12:25:55 +0000 2022
@aki_splatoon 当たり判定が残ってるんじゃなくて同期ズレでは?
ラグの計算時間でそうなってる風に見えてるだけやと
— かばお(@kaba0fromAWA)Thu Sep 29 10:50:34 +0000 2022
この気持ち本当に分かる
でもラグいんか、って諦めてる
そうしないとストレスで精神崩壊する twitter.com/aki_splatoon/s…
— ゆ(@yuuki2007718)Thu Sep 29 11:59:04 +0000 2022

管理人
多分ラグが全ての原因だと思う
コメント