マルチミサイルなんで付けた??
正直、離れたところからマルミサ打ち続けて欲しくないならそもそも塗り強い武器に搭載するのがおかしいと思うんよな
塗り強い武器に後方から使えて発動後すぐ溜められるSPついたら普通打ち続けるだろ…
— LACTみけむら(@mikemura_spl)Tue Oct 25 02:29:40 +0000 2022
— LACTみけむら(@mikemura_spl)Tue Oct 25 03:30:22 +0000 2022
みんなの反応
個人的にサブスペで離れたところに干渉できないようにするなら射程ゲーのステージ構造をどうにかしないとダメな気がしてます。
— テンプル(@siriusu1373)Tue Oct 25 03:36:38 +0000 2022
その通りすぎる
そしてそれを弱体化したらその武器の強みがなくなるのに何やろうとしてるんだ
今回のアプデは大丈夫だったけどこの方向でアプデしたらチャーしかおらんて
— あんこ(@anko_LACT)Tue Oct 25 05:42:16 +0000 2022
ある程度抑制するためって書いてる。ある程度抑制
— 即行動(@thinksinkk)Tue Oct 25 04:51:18 +0000 2022
マルミサの即ゲージ消費→貯めムーブ
ができる仕様が多分いちばん悪い
全着弾までゲージ保持されてて欲しい
— Sleepy.end🛌💤(@sleepy_end)Tue Oct 25 03:56:19 +0000 2022
「マルミサは不快感が強いスペシャルだったので配るブキを絞りました」
「それはマンメンミ」
「新ブキは最強レベルの塗性能にスペシャルがミサイルです」
「なんで?」
「メインの撃ち合い性能が貧弱な方向でバランス取ります」
「じゃあ撃ち合い避けて塗ってミサイル撃つわ。お、8秒で溜まった」
— XX XX XBR(@ProjectTr1006)Tue Oct 25 02:49:12 +0000 2022

前から「何でヴァとラクトに付けた?」って思ってた
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