引用元: ・【悲報】スプラトゥーン3、サーモンランが難しすぎて2連続負ける
2:それでも動く名無し 2022/09/17(土) 16:48:02.08 ID:rPVdEUVZ0
なんだこれ
3: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 16:48:11.04 ID:rPVdEUVZ0
400pでもうやめたわ
10: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 16:50:18.79 ID:gEaecaDo0
ワイもたつじんすらクリアできん
もう終わりや
もう終わりや
11: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 16:50:34.96 ID:yO+1QF140
一回1200言って以来やってないんだが
そんなに難易度上がってんのか
そんなに難易度上がってんのか
39: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 16:56:08.36 ID:70Rd4+Sa0
たつじんとじゅくれん行ったり来たりや
48: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 16:57:20.99 ID:835QOgqw0
サーモンランほんま無理
味方いっつも死んどる
味方いっつも死んどる
69: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 17:00:54.52 ID:0SXttyVk0
サーモンラン達人バイトリーダーコツ教えてくれや
カタパッドテッキュウは見つけ次第
やばそうになったら即スペシャル
味方があんまり納品しなかったら積極的に納品
空き時間はすぐ壁塗り
これぐらいしか意識してない
なんかおかしかったり他にあったら言ってくれやで
75: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 17:01:46.04 ID:BgBdj2Lj0
>>69
ヤバそうになったらじゃなくてやばくなる前にSPや
ヤバくなったら大体終わり
ヤバそうになったらじゃなくてやばくなる前にSPや
ヤバくなったら大体終わり
81: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 17:02:28.88 ID:0SXttyVk0
>>75
ヤバくなる前ってどういうことや
超能力必要やったんか?
ヤバくなる前ってどういうことや
超能力必要やったんか?
94: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 17:04:46.49 ID:YkT1cL0Td
>>81
これ処理に時間かかるなとかいう時に撃つんや
例えばカニタンクなんて押されてたらもう吐いたところで瞬殺されるし使える場面で使っとくってイメージや
これ処理に時間かかるなとかいう時に撃つんや
例えばカニタンクなんて押されてたらもう吐いたところで瞬殺されるし使える場面で使っとくってイメージや
99: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 17:05:48.03 ID:RH+FhJser
>>81
経験積んだらやばそうになりそうな前はなんとなくわかる
伝説上位なんてそれできんとwave2でキープすることが精一杯や
経験積んだらやばそうになりそうな前はなんとなくわかる
伝説上位なんてそれできんとwave2でキープすることが精一杯や
87: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 17:03:57.28 ID:cZmD054p0
サーモンラン始まる前の開幕でSP誤爆してしまって恥ずかしかったわ🥺
116: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 17:08:49.96 ID:3GkHF7Am0
140: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 17:12:13.55 ID:DebGK4IVM
>>116
ええな
ええな
118: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 17:08:57.97 ID:3laZJ07y0
結局、自分のブキでできること頑張ってやることだよな
ローラーでバクダンに頑張ってバシャバシャやってても埒あかんし
ローラーでバクダンに頑張ってバシャバシャやってても埒あかんし
124: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 17:11:01.37 ID:H0LLG36/0
>>118
ブキごとに役割があるからそれをみんながちゃんと理解できてるときは楽なんよな
ダイナモでコロコロせずばしゃばしゃしてる人混ざるときつい
ブキごとに役割があるからそれをみんながちゃんと理解できてるときは楽なんよな
ダイナモでコロコロせずばしゃばしゃしてる人混ざるときつい
122: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 17:09:56.80 ID:D6xsxSxud
グリル来た時スペシャルソナー持ってたらガンガン切ってええか?
コジャケうざいし
コジャケうざいし
141: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 17:12:22.27 ID:O1bMXbsN0
>>122
そもそもソナー自体使える箇所が無さすぎるしバンバン投げてけ
ラッシュでダイナモがバシャバシャクソ野郎でソナーでゾンビ戦法になった時だけは唯一ソナーつえーってなったわ
167: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 17:15:52.88 ID:/j9r2Y/Ma
サーモンランで味方全滅してもソナーが消滅するまではゲームオーバーにならんらしいから起死回生の一手としてはかなり有用や
174: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 17:16:27.74 ID:O6PFQ3nMa
>>167
はぇー
かなり有効やな
はぇー
かなり有効やな
170: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 17:16:07.36 ID:S99T8UdG0
ヨコヅナってめちゃくちゃ強いシャケと1VS4で戦うモンハンみたいなやつかと思ってたわ
なに部下引き連れとんねん
なに部下引き連れとんねん
182: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 17:18:09.39 ID:O1bMXbsN0
>>170
結局動いて攻撃してくる籠になった納品ゲームのままやしな
追加のオカシラシャケに期待や
結局動いて攻撃してくる籠になった納品ゲームのままやしな
追加のオカシラシャケに期待や
180: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 17:17:54.12 ID:Wdftt3gr0
ワイガイジ、金イクラを投げられない🙄
220: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 17:23:37.01 ID:yU4Uicdf0
サーモンランだけに関しては2の方が明確に良くね?
284: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 17:32:21.29 ID:tPJ1UIH70
>>220
2が勝ってるの報酬くらいやわ
2のサモラン始まったときもこんな感じやった気がするし
2が勝ってるの報酬くらいやわ
2のサモラン始まったときもこんな感じやった気がするし
235: それでも動く名無し 2022/09/17(土) 17:25:57.49 ID:vV3jjR0a0
普通にデンセツでシールとるまでやったけど鮭は2の方がすこやわ
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